2019년 3월 20일에 공개된 구글의 '스타디아'라는 게임 스트리밍 서비로 인해 게임 스트리밍 서비스가 큰 화두가 되었습니다. 게임 스트리밍 서비스란 '클라우드 컴퓨팅'을 이용해 플레이어들이 게임을 따로 설치하지 않고, 기업에서 제공하는 서버가 게임 파일 및 연산 등을 모두 처리합니다. 플레이어의 PC나 플랫폼은 조작에 발생하는 신호 및 화면만 송출하기 때문에 게임의 사양에 관계 없이 게임을 플레이 할 수 있다는 것이 큰 장점입니다. 또한, 불법 복제의 방지, 핵 방지, 설치를 안해도 된다는 점에서 기존의 게임 설치 방식과는 다른 많은 장점이 존재합니다. 'Stadia 공식 Recap 영상' 이런 게임 스트리밍 서비스는 고성능 PC가 충분히 보급되지 않은 대부분의 사람들에게 큰 영향을 끼칠 것으로 보입니다. 또한, NVIDIA나 AMD, INTEL 등 그래픽카드 등의 컴퓨터 부품을 제공하는 업체에도 상당한 영향을 줄 수 있을 것이고, 대부분의 게임 개발 업체에서도 눈 여겨 보고 있을 것입니다. 실제로, 닌텐도, MS, 베데스다 등에서 줄줄히 게임 스트리밍 서비스를 지원하겠다고 발표 하기도 했습니다. 현재 스트리밍 서비스를 제공하는 업체 중 가장 활발한 것이 소니의 'Playstation Now'이기 때문에 PS Now의 예를 한번 보겠습니다. Playstation Now는 현재 한국에선 플레이 할 수 없고 타 주요국에서 제공되고 있는 PS4와 PC에서 제공하는 게임 스트리밍 서비스입니다. PC에서 PS의 독점작들을 플레이 할 수 있다는 점에서 사람들에게 큰 관심을 모았습니다. 또한 저사양 PC에서도 인터넷 회선만 잘 돼있다면 고사양의 게임들을 즐길 수 있고, 생각보다 지연 시간이 적었다는 점에서 많은 호평을 받기도 했습니다. 하지만 PS Now에도 여러가지 단점이 존재 했습니다. 먼저, 720p해상도 고정, PS Now는 1080p이상의 해상도를 지원하지 않...